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    主持人:觀眾朋友大家好,歡迎收看《文化名人訪》,我是主持人趙媛媛。今天我們邀請到的嘉賓是,全國3D大賽組委會副主任兼秘書長魯君尚先生。我們今天討論的話題是:3D產(chǎn)業(yè)資源整合的現(xiàn)狀。您好!

    魯君尚:您好!

    主持人:前一段時間《阿凡達》的上映,可以說讓大家對3D有了更多的了解,同時也是一次視覺上的盛宴。現(xiàn)在《泰坦尼克號》3D版也已經(jīng)出來了,又是一票難求。您能不能給簡單地介紹一下,這兩個片子,是什么樣情況?

    魯君尚:好,那么最近我們看到,3D版的《泰坦尼克號》炒得非常熱。各方面都非常關注,其中大家關注的一個點,就是3D的概念。其實3D概念,真正讓3D熱起來的還是《阿凡達》。2010年1月份,《阿凡達》上映就是把一個“3D”——從感覺很高端,很神秘的東西,一下子呈現(xiàn)在普通老百姓面前。讓觀眾覺得原來立體化的東西,這么直觀,這么逼真,這么好。那么,因此從2010年開始,應該說開啟一個3D的新時代。到今年1月份,中央電視臺3D頻道的開播,再加上這一次《泰坦尼克號》的熱映,是一浪接一浪。這是一個大的潮流。但是這兩個片子還是有很大的區(qū)別的。《泰坦尼克號》主要是用3D的技術(shù),用后期合成的技術(shù),把15年前一部經(jīng)典片重新做翻拍,它是一種懷舊,用3D技術(shù)重新做一種懷舊。

    不同的是,《阿凡達》是完全用3D的建模、3D的渲染、3D的制作以及3D的顯示等等技術(shù),完全拍攝制作一部影片。我們國內(nèi)的、前兩年的《唐山大地震》里有許多場景都是用3D手法實現(xiàn)的。所以說,“3D”是這些年來一個非常熱的詞。一個是“云”,一個是“3D”,這反映一個新的時代的到來。

    主持人:那就像您說的《阿凡達》其實大部分都是用電腦來合成3D的效果?

    魯君尚:對,《阿凡達》真正的實景,可能有幾分鐘的時間。

    主持人:只有幾分鐘的時間?

    魯君尚:對,只有幾分鐘的時間。大部分時間都是在電腦上合成出來的。場景實際是不存在的,都是通過3D的技術(shù),進行虛擬的建模、渲染、制作出來的,再加上后期的3D立體顯示,可以惟妙惟肖。它跟我們以前所看的各種電影根本不一樣。其實這個東西也很簡單,實際上我們每個人生下來,生的這個世界時候,我們看到世界都是3D的。

    主持人:所以很逼真,看那個3D的片子。

    魯君尚:對,非常逼真,非常直觀。人們看3D的時候,就跟小孩生下會游泳一樣,它是個本能。但是過去由于技術(shù)的限制,我們在過去是拍不了3D的片子的。當時的3D片子拍出來的效果和成本等方面是有很大問題的。所以說,過去我們只能用2D的方式來呈現(xiàn)。包括卡梅隆,他在15年前做《泰坦尼克號》的時候,當時3D技術(shù)還不夠成熟,就在15年以后,他才圓了這樣一個宿夢。

    主持人:同時也給我們大家再次感受那種視覺上沖擊力的機會?

    魯君尚:是的。

    主持人:那3D動力成立的過程是怎樣的呢?

    魯君尚:國內(nèi)3D技術(shù)的發(fā)展實際上跟國外、全球3D技術(shù)發(fā)展相比,應該說還是有差距的。隨著863計劃形成之后,國內(nèi)在計算機圖靈圖象學方面,也有了一個起步。那么在85、95期間,科技部門牽頭就組織實施了CAD的應用功能等等,這樣就推動了國內(nèi)計算機圖靈圖象技術(shù)的開發(fā)應用。在開發(fā)應用過程中,我們發(fā)現(xiàn)有一個重要的問題,就是說,必須要從人才的培訓做起。所以在2002年,在“十五計劃”期間,就是在科技部的國家制造業(yè)科技工程要求下,我們啟動制造業(yè)信息化人才培訓工程。通過8年多的時間,我們先后通過推廣技術(shù)、培訓師資、導入課程、建立基地、培訓資源、考生輔音等“28字方針”,已經(jīng)在全國建立600多家教育培訓基地,60家實習實訓基地,為全國培訓了大概有700多名這個專業(yè)的高校師資力量,為全國培訓了大概60多萬人——三維數(shù)字化、3D技術(shù)各方面人才。在這過程里,3D動力也營運成立。為了做好這個工作,我們也成立全國3D技術(shù)推廣服務與教育培訓聯(lián)盟。以這個聯(lián)盟為依托。我們一方面做好人才培訓工作,同時從2008年開始,在做好人才培訓工作基礎之上,我們也啟動全國3D大賽,希望以賽促教,以賽促訓,以賽促用,以賽促新。到今年為止,3D大賽已經(jīng)進行到第5屆了。應該說從3D大賽開展以來,越來越得到全國各界、各地方政府、高校等各方面的廣泛參與和大力支持。全國3D大賽每年連續(xù),已經(jīng)兩年,每年都超越600所高校參加,超過1000家企業(yè)參加,初賽參賽的人數(shù)每年都超過100萬人。應該說是在全國3D人才的培訓、在3D設計和3D技術(shù)人才培訓和創(chuàng)新方面,應該是發(fā)揮一定的作用。那么在這過程也就形成,我們的3D動力成為以3D技術(shù),3D人才和3D產(chǎn)業(yè)的資源整合和應用服務為宗旨的組織體系。

    主持人:可以說我們舉行3D的大賽,選拔出來了很多3D方面的人才,同時有一些好的團隊和好的作品,也是篩出來了。這對整個我們國內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)起到極大的推動作用。那么今年的3D大賽和往年的相比有哪些亮點呢?

    尹卓:今年3D大賽已經(jīng)是進行第五屆,那么我們總結(jié)前四年的基礎之上,今年大概有三個特點:第一個就是賽項更加豐富,前四屆大賽主要是兩大賽項,一個是3D在文化創(chuàng)意領域里邊的應用,我們稱之為“數(shù)字表現(xiàn)方向“,包括CG與數(shù)字藝術(shù),包括游戲動漫、影視,包括虛擬現(xiàn)實,包括建筑的表現(xiàn)等等。另外一個就是工業(yè)工程方向,包括工業(yè)設計,包括模具設計、數(shù)控加工、數(shù)字仿真等等。這樣兩大方向,大概是9個賽項。

    那今年的話,我們在過去9個賽項的基礎上擴充到7個方向、30多個賽項。其中包括3D攝影、3D微電影競賽,包括3D創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)競賽,也包括企業(yè)命題競賽,還有產(chǎn)業(yè)級優(yōu)秀評選等。應該說覆蓋3D營運各個領域各個方向,更全面。這是第一個特點。

    那第二個特點就是我們在這個大賽今年的組織上面也是希望,也就是說,能夠以更加開放的平臺吸引更多的社會各界力量積極參與進來,使得3D大賽真正能辦成,朝著3D技術(shù)、3D人才、3D產(chǎn)業(yè)資源整合和開發(fā)應用服務平臺發(fā)展。真正把3D大賽打造成不僅僅是一個比賽,因為對中國來說比賽太多了,可能不缺比賽,更重要的是能夠怎么通過比賽的形式把3D技術(shù)的上游、中游、下游各方面的資源整合在一起。

    主持人:整合在一起。

    尹卓:在這個競賽的過程中整合在一起,使大家建立起關聯(lián),形成一種深度的融合和互動,這才是我們真正的目標所在。那這是今年第二個特點。第三個特點,我們的3D大賽有了更加清晰明確的定位。3D是一種工具,是一種基本的或者說各行各業(yè)廣泛應用的一個新工具。那么工具跟我們應用要結(jié)合,那結(jié)合解決什么樣的問題,是不是把3D玩得好,就能夠有價值,是吧?更多的可能說,我們要有創(chuàng)新,那么創(chuàng)新是朝哪方面去創(chuàng)新?所以我們今年大賽提出要重點“弘揚中國創(chuàng)造“這樣的精神。我們知道,無論是在影視動漫領域里邊,還是在游戲開發(fā)、在工業(yè)設計等各個方面,我們國內(nèi)有許多企業(yè)、許多單位都在從事這方面的工作。他們中有許多,應該說在某些技術(shù)領域、某些方面在全球來看做的是非常領先的。包括我們剛才講到的《阿凡達》,還有講到許多國際的3D大片也好,3D的一些設計也好,國內(nèi)的企業(yè)都從不同層次、不同角度參與了制作。但是這些制作,都是一種代工或者是外包服務的方式,并沒有呈現(xiàn)出“中國創(chuàng)造”的整體意態(tài)出來。這里邊我想就說,有方方面面的原因,可以說我們整個技術(shù)的儲備,我們整個的人才隊伍的儲備,包括社會整個資源整合方面儲備,還有不足之處。其中還有一條可能就是,對于中國創(chuàng)造精神,對于中國創(chuàng)造這樣一種信念建立的問題。我們希望通過3D大賽讓更多人發(fā)現(xiàn)我們青年大學生、青年的設計師中間蘊藏著豐富的創(chuàng)新原動力。那么這種原動力,它是可以實現(xiàn),可以在某些方面實現(xiàn)一種突破,加以必要適當?shù)囊环N扶持的話,中國的創(chuàng)造應該是非常有前景的。這樣,我們希望通過3D大賽能夠?qū)ν苿又袊鴦?chuàng)造發(fā)揮一些作用。

    主持人:可以說從您剛才講到一些具體的大賽情況。我就覺得,這個大賽的作用太大了。把全國特別好的資源全部整合在一起,大家互相有個溝通了解,就會有很多可能碰撞出很多的火花。

    魯君尚:對,是的,是的。這樣的事例非常多,我再舉幾個例子。一個就是我們大賽中有一個蘭州團隊,他們用3D的片子做了一個數(shù)字蘭州宣傳片,這個片子在2010年大賽里是獲得一等獎。獲獎消息傳到蘭州以后,蘭州市政府就非常關注這件事情。這是一個三維數(shù)字化方式來展示蘭州的歷史,展示蘭州現(xiàn)代的文化,所以是一個非常好的方向。那好,馬上市政府出面,由讀者雜志集團注資成立一個小公司,專門來做這個項目,專門扶植這樣的團隊。

    主持人:就帶來了資金?

    魯君尚:對,帶來了資金,帶來的項目的支持。不僅說是這項目能夠得到更好的應用,而且是一個團隊這樣的技術(shù)能夠得到延續(xù)的發(fā)展。這樣的案例在我們在這屆比賽里邊比比皆是。包括在現(xiàn)場,那我們有一些競賽現(xiàn)場,有幾位評審專家,他們在現(xiàn)場看到,有些團隊做了一些作品,確實是正好是他們正在做和想做的事情。所以這競賽完了,評委也沒白當,馬上就把這團隊的學生,私下就邀請到他們企業(yè)去簽訂合同,有合作的,也有到企業(yè)去上班的,類似這樣的方式非常之多。所以我們就通過這個大賽,競賽的過程以及競賽過程中的交流會、研討會、展會等這些活動,能夠讓大家看到3D在這個領域時和應用的。

    主持人:可以說起到了很好的橋梁作用,能讓大家彼此溝通這樣一個作用。

    魯君尚:對。

    主持人:同時很多機遇,也是大家可能都有些都沒想到的。

    魯君尚:是的,是這樣的。包括我剛才講幾個例子,或者是我是做評委的,或者我是做觀察員,或者什么方式,我參與到大賽里邊來了。在大賽里邊,會發(fā)現(xiàn)許多非常好的創(chuàng)意,或者有非常好的團隊,或者有非常好的技術(shù)。甚至就是說,參與大賽各個方之間有非常好的技術(shù)合作或者是項目合作。這就是已經(jīng)在自覺不自覺過程之中把他們大家結(jié)合在一起了。這就是我們所講的,能夠通過3D這樣一個平臺、這樣一個互動,也通過我們?nèi)珖?D技術(shù)推廣服務與交流培訓聯(lián)盟,這樣一個互動,把3D的技術(shù),3D的人才,3D產(chǎn)業(yè)整合在一起。

    主持人:整合在一起。

    魯君尚:應該說做一些這方面的積極探索。我們也不敢講,我們一定能做成,或者一定能做得多么多么好,但是我想我們一定要延著這個方向去努力。

    主持人:對,那對于我們中國未來3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,包括走向世界,都是起到不可估量的作用的。

    魯君尚:我們希望是這樣發(fā)揮積極作用。

    主持人:那這個數(shù)字表現(xiàn)文化創(chuàng)意方向的,參賽的作品的情況是怎樣的呢?

    魯君尚:數(shù)字表現(xiàn)這方面是,在前四屆里邊,參賽作品占到總量的40%還多一些。那么設計領域五個方向都有,我們說叫CG與數(shù)字藝術(shù),從藝術(shù)方向的,那么有影視動漫方向的,有虛擬現(xiàn)實與游戲方向的,還有叫建筑表現(xiàn)方向的,另外還有就是偏視覺表現(xiàn)工藝設計方向的。五大方向都有,那么在這幾年過程里邊,每年都涌現(xiàn)出,非常優(yōu)秀的、令專家評委們眼前一亮的、非常具有創(chuàng)新理念、非常有感人的故事情節(jié)的作品,有一種文化內(nèi)涵在里邊。把科技和文化,把現(xiàn)代和傳統(tǒng)結(jié)合得非常好的片子非常多。比如說,有講到烏鎮(zhèn),我們用3D方式來介紹這個烏鎮(zhèn)。

    主持人:烏鎮(zhèn)。

    魯君尚:一個名城也用3D片子來講。比如說,反映留守兒童的,他們在家里盼望親人早日回來;反映社會現(xiàn)實的,比如說玉樹地震,反映在災害過程中,人們精神重建、重建家園的一些故事。但也有反映我們中國人過龍年、過年這樣一些傳說等等。這些把我們過去的傳統(tǒng)文化和現(xiàn)在3D技術(shù)進行結(jié)合,呈現(xiàn)出一種新的一種形式。所以說無論從故事方面,從整個創(chuàng)意策劃方面,從技術(shù)表現(xiàn)方面,有時候都是有非常上乘的作品,表現(xiàn)不俗。

    主持人:可能以前無法達到的一些視覺效果,通過3D這樣一種形式,就能把我們的文化傳統(tǒng),包括我們現(xiàn)在的社會現(xiàn)狀,表現(xiàn)得更加淋漓盡致,或者說是更加豐富多彩。

    魯君尚:對,是的。

    主持人:就是這種表現(xiàn)手法的多樣化。

    魯君尚:對,是這樣?萍己退囆g(shù)本來就是一枚硬幣的兩面,那么現(xiàn)在我們可能在業(yè)界或者在社會各方面,也有一些爭論。一些人認為,藝術(shù)就應該是原汁原味的藝術(shù),可能對于現(xiàn)代科技是排斥,或者說一種不是那么積極接受的方式。另外一方做科技的人,那么他們可能認為傳統(tǒng)的是不是還有更好的生命力,是不是還有發(fā)揮發(fā)展這樣一個空間。實際上在3D這個領域里邊,我們看到它們不僅沒有任何沖突,而且能夠得到非常好的融合。

    主持人:其實像蘋果手機,它就是技術(shù)和藝術(shù)的,一個很完美的結(jié)合。

    魯君尚:對,是的。這是3D最大魅力,3D技術(shù)首先它是一種數(shù)字化的技術(shù),它是一種科技。但同時它又是一種視覺表現(xiàn),它是一種藝術(shù)。所以3D還是科技和藝術(shù)的一個完美的結(jié)合。所以為什么得到大家這么多人的喜愛,我想也許就在這個地方。

    主持人:而且它的前景非常的廣闊。

    魯君尚:非常廣闊,你說到這一個,我還想多說一句。實際上當我們看從2010年,《阿凡達》到今年3D電視頻道的開播,到3D《泰坦尼克號》,當然可能大家還會說,也許比如說在3D的顯示方面,可能還有一些什么不足,比如說還需要戴眼鏡,可能目前這個情況,可能還是個過渡產(chǎn)品,可能未來真正的裸眼3D才是未來大的方向,是不是這中間,還有多少路要走等方面的情況。但是有一點我想是肯定的。就是3D在加速走向普通老百姓尋常的生活。一個3D大眾化的時代,這種概念已經(jīng)在迅速向我們走來,這點是不可逆轉(zhuǎn)的。大家知道谷歌,谷歌開始是個地圖,但是它在做的是一個3D的未來生活的方式。還有國外一個網(wǎng)站,就是第二人生,虛擬人生。似乎是一個游戲,但實際上,可能未來的生活就是通過3D的手段在互聯(lián)網(wǎng)上呈現(xiàn)。

    主持人:一種體驗。

    魯君尚:一種形式,一種體驗吧。換句話說,未來比如說我們一個產(chǎn)品,要去做電子商務,要去做互聯(lián)網(wǎng)展示,可能一張照片或者一段視頻。現(xiàn)在事實上,我們3D技術(shù)已經(jīng)呈現(xiàn)出在互聯(lián)網(wǎng)上可以做出一個3D的,不僅能立體展示,而且用戶可以用鼠標或者用手去觸動去觸摸去互動,參與互動這么一個展示。從這個意義上講,3D離每一個人都離得非常近。比如說3D試衣,我們在網(wǎng)上買一件衣服,心里想一些尺寸或者一些顏色款式,那么穿在自己身上合不合適呢?所以我們看到,有很多3D試衣的技術(shù),已經(jīng)得到一個很好的呈現(xiàn)。所以就說,未來3D跟每個人都有關系。

    主持人:所以說高科技在不斷發(fā)展,也在不斷改變大家的生活方式。

    魯君尚:是的。

    主持人:比如說像電子商務,其實就已經(jīng)改變了我們傳統(tǒng)的購買方式。

    魯君尚:對。

    主持人:那么網(wǎng)絡的3D的技術(shù),其實從網(wǎng)絡所延伸出來不同的這些科技的方面,都已經(jīng)是極大完善,或者說是讓我們的生活更加精致,更加豐富多彩了。

    魯君尚:對,是這樣。所以只有這樣,我覺得科技的發(fā)展才能真正服務于我們的生活。

    主持人:那像我們國內(nèi)的游戲,比如說這種虛擬的一些游戲,設計包括我們的動漫設計,這方面的一些人才的儲備是怎樣的呢?

    魯君尚:應該說這方面人才儲備,從總體上來說,我們現(xiàn)在業(yè)態(tài)發(fā)展還是嚴重不足的。因為這幾年,國內(nèi)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),包括我們說的游戲、動漫這個產(chǎn)業(yè)發(fā)展,是非常迅速的。那么在過去,比如說我們的院校里邊、高校里邊等相關的專業(yè),還甚至是不足;蛘呤羌幢阌邢嚓P的專業(yè),可能對于3D技術(shù),這樣一個深入,可能還是不夠的。因為3D發(fā)展是非?,日新月異,用這樣的詞來描述。所以說可能,我們過去培養(yǎng)的人才,在這方面應該說還有很大的不足,需要在未來不斷充電去彌補,彌補3D的內(nèi)容。

    那同時有些有3D課程,3D課程跟設計、創(chuàng)意,跟專業(yè)做好更好的一個結(jié)合。在這過程里邊,應該說有很大的空間要去做。

    主持人:賽項之一有一個是企業(yè)命題項目實戰(zhàn)方向,這個賽項是怎樣的受歡迎情況呢?

    魯君尚:這賽項應該說非常受各界歡迎。我們設計大賽是不命題的,整個全國3D大賽是不命題的,是完全開放的。那么在這過程里邊,有許多企業(yè)希望能夠通過這種競賽的方式,能征集更多一些設計創(chuàng)意,或者是征集更多一些設計方案,甚至是征集一些優(yōu)秀的設計團隊,設計人才。后來我們就把企業(yè)的這樣一種需求加入到大賽里邊,作為大賽一個方向,稱之為“企業(yè)命題”,企業(yè)命題附加賽這樣方式。那么今年把這作為一個正式賽項來推出來了。到目前為止,截至這個禮拜的話,我們大概已經(jīng)有7個賽項進來了,由企業(yè)來命題,提出標準,正常企業(yè)產(chǎn)品的開發(fā),他提出需求,那么由我們大賽組委會發(fā)布出去。那么全國各類高校的大學生、在校教師、企業(yè)設計人員、社會上各種設計人員,大家都可以參與這樣的設,。最后我們來組織統(tǒng)一評審。

    我們大賽整個是公益性的,那企業(yè)命題就說,企業(yè)命題出一個題目,來做評審,企業(yè)來為這個大賽提供一份獎勵。這樣通過獎勵的方式,吸引更多人來關注,借助這樣方式。

    主持人:激勵。

    魯君尚:有更多實用的創(chuàng)新設計出來。

    主持人:同時也可以給企業(yè)帶來很多的驚喜?

    魯君尚:對,是的。實際上就是說,前兩年我們已經(jīng)做過一些試點。那么逆向設計給企業(yè)帶來設計創(chuàng)意、設計方案和設計人才,大家還是非常出乎意料的。

    主持人:那像大賽當中的龍火采集還有萬里行活動,給我們大家介紹一下?

    魯君尚:這樣,我們在大賽過程中,我們前些年一直有一個活動。為了做好這個大賽的推廣宣傳。從08年開始,我們就有一個全國百城、百校的3D技術(shù)巡回講座和巡回展演,這些工作我們已經(jīng)做了四年了。每年的話,大概都有50、60多個城市,大概有100多所高校和一些科技產(chǎn)業(yè)園區(qū)參與到這個活動里邊來。那今年的話,我們說在過去四年的基礎之上,我們把這個活動增加了兩項內(nèi)容,一個我們叫“龍火傳遞”,一個我們叫“3D萬里行”。那么增加龍火傳遞,跟剛才我們講的,今年3D大賽的特點之一,我們希望3D大賽有更高的定位,通過這3D大賽弘揚中國創(chuàng)造精神,也是傳承中華文明一個傳統(tǒng)。那么今年是龍年,那中國人稱之為“龍的傳人“,所以通過龍火這樣一種方式,傳承中華文明的一種精神。通過這個方式也激勵發(fā)掘中國創(chuàng)造精神。

    在這過程里邊,因為巡展到一個地方,我們就會帶著最新的3D技術(shù),包括3D的投影、3D的顯示、3D的照相、3D的攝像,包括3D的打印、3D的掃描等等最先進的3D技術(shù)設備,包括它的一些案例,我會在沿途去播放,跟科技館合作,跟圖書館合作,跟產(chǎn)業(yè)園合作,跟高校合作。通過這種方式,讓更多的市民也介入進來,能夠近距離觀看。

    主持人:體驗。

    魯君尚:體驗一些3D技術(shù),它不僅僅是一個《阿凡達》,不僅僅是一個《泰坦尼克號》,在這之外還有很多更奇妙的3D體驗和應用。所以我們主要是通過這3D龍火傳遞和3D萬里行這個概念,使過去我們百城百校巡回巡講這活動內(nèi)容概念更加豐富,而且不僅涵蓋了專業(yè)層面,還希望能覆蓋到非專業(yè)大眾層面。

    主持人:那通過這樣一個活動,讓大家對3D有更豐富的了解、更全方位的認識,同時讓大家感受到,原來我們自己可以參與到3D的當中,而且改變著我們的生活?

    魯君尚:對,是這樣的。

    主持人:那據(jù)您了解,目前國內(nèi)的3D攝影還有攝影軟件硬件的市場占有率以及3D攝影攝像的一些作品的制作情況是怎樣的呢?

    魯君尚:這兩年3D的攝影器材,特別是隨著3D電影一個推開,大家有越來越多人在使用。但從總的來說,使用量還是比較小的。一個是設備本身可能市場保有量還是比較小。二是掌握這項技術(shù)的人相對比較少。更重要可能說,大家對自己去動手做一個3D的攝影、3D的攝像,這方面認識上應該說有許多。比如說我們上個禮拜,我們剛在北京,做一個3D攝影攝像這樣一個攝影愛好者沙龍。那么從舉辦的情況來看的話,許多攝影師覺得還是過去2D照片、2D攝像能夠表現(xiàn)的更好。那可能就是說,對我們3D攝影、3D攝像提出一個新的要求。這個技術(shù)可能還需要更加成熟,在設備上、在這后期制作方面也有一個更大的拓展空間。所以說,從總的來說,這個領域目前還是剛剛起步。

    主持人:是一個起步階段,還需要慢慢探索,慢慢去發(fā)現(xiàn)它的一些新的增長點?

    魯君尚:對,特別是它里邊,攝影攝像還有一個后期的制作,這個跟以往傳統(tǒng)拍攝是不一樣的。傳統(tǒng)拍攝,比如說我拍攝完,馬上可能相片呈現(xiàn)出來了。3D這個因為是通過雙鏡頭拍攝,那么雙鏡頭拍攝兩組照片或者兩組圖象,它在后期要通過軟件做合成。這合成工作還是應該有很大的專業(yè)性在里邊,或者還會耗費很多時間。所以這個片子好與壞,不僅是拍,而且后邊合成也是占有很大一個分量。

    主持人:那這個3D微電影,可以說是一個新的產(chǎn)品。很多人覺得名詞還蠻新的,能不能給我們介紹一下?包括它這種產(chǎn)品,未來發(fā)展空間是怎樣的?

    魯君尚:3D微電影應該說是微電影,只是一種形式而已。微電影這幾年來發(fā)展起來,就是隨著視頻網(wǎng)站,攝影器材普及化程度興起的一種新的形式.每個人都可以參與。每個人還不需要很大的制作,就是很小一個團隊,就可以來做這樣的事情。把自己身邊的故事、自己的一些創(chuàng)意,通過這種拍攝方式把它完成出來,做一個微小電影。那么3D微電影,用3D攝像機拍攝,加上3D的一些特效的合成,做成這樣一個3D微電影,它是微電影的一種表現(xiàn)形式。另外說,像我們剛剛開始說,《泰坦尼克號》、《阿凡達》這些電影,這3D表現(xiàn)方式,有這么大的沖擊力,好像就說許多做傳統(tǒng)微電影設計,拍攝這些團隊,他們也可以去嘗試嘗試,3D微電影我覺得還是蠻有意思的。

    主持人:在我感覺好像大家在電腦上看微電影比較多,那是不是我們就要帶眼鏡?因為你要到電影院去看3D的,肯定要帶那種眼鏡嘛。那我們在電腦上怎么實現(xiàn)這種3D的效果呢?

    魯君尚:現(xiàn)在有兩種方式,一種我們說3D的顯示。目前來講,我們大致把它分為兩類,比如說紅藍被動式還有主動模式。比如說,們?nèi)ル娪霸嚎吹,我們戴一副眼鏡。那么我們在電腦上看,也可以帶一副眼鏡,就可以看到一個比較逼真的畫面、3D立體顯示的畫面。當然如果說,看的更加逼真一些,那肯定就要主動式的這樣一個投影的方式,那個眼鏡可能要貴一些。像普通眼鏡可能幾塊錢,那眼鏡可能需要一千多塊錢。有一副專用的眼鏡,就可以看得更加清晰。這個只是后邊呈現(xiàn)方式的問題。也許隨著3D顯示技術(shù)的發(fā)展,我覺得在這次今年兩會上面,我們也看到裸眼3D電視。我覺得裸眼3D會在未來幾年迅速發(fā)展。等到裸眼3D技術(shù)更加成熟,應用更加普及的時候,也許眼鏡也就不需要了,戴眼鏡可能是這幾年的事情。

    主持人:高科技其實也就是為了讓我們的生活方式,讓我們的生活體驗,更加人性化。

    魯君尚:對,是的。

    主持人:同時讓我們的大家的這種生活,更加愉悅,更加快樂。所以說真的是改變了大家,傳統(tǒng)的一種體驗的方式,真是精采無處不在。好的,非常感謝您今天作客我們《文化名人坊》。也非常感謝觀眾朋友的收看,我們下期節(jié)目再會!

    魯君尚:好,謝謝大家!

    
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